Фальшиве GI У цьому уроці я поясню, як зробити «Фальшиве Глобальне» висвітлення ( Fake GI ), без застосування підключенних рендерів, якість буде близькою до отриманого з GI , але даний метод вимагає менше часу для прорахунку. Добре, змініть, виділення з ALL (дивитеся картинку нижче) на Light , що допоможе виділити джерела світла. Використайте Move tool для переміщення освітлювачів. Використайте поля осей X , Y , Z для точного переміщення. Зараз створіть націлене спрямоване джерело світла ( Target Direct light ) у вікні проекції. Установіть координати мішені (0,0) по осях X , Y , Z , використовуючи поля осей координат унизу екрана. Потім установіть координати освітлювача (0,0) по осях X , Y , Z .Після цього перемістіть його по осі Х , використовуючи move tool . Виділіть освітлювач (мішень і сам освітлювач), потім згрупуйте їх. Перейдіть на вид зверху, змініть координати опори ( pivot ) по осі Y на (0.0).Переконаєтеся, що режим affect pivot only активований. Потім деактивуйте його на вкладці Hierarchy . Потім ми скопіюємо освітлювачів, використовуючи Array tool – масив ( Tools > Array ).Настроювання на картинці нижче. Перейдіть у вид зверху, виділіть всіх освітлювачів крім мішеней .( розгрупуйте спочатку всіх освітлювачів) найпростіший спосіб розгрупувати всі освітлювачі > CTRL + A > натиснутий ALT + виділіть всі мішені. Після цього, виділіть освітлювачів, скопіюйте їх по осі Y і використайте instance copy (вид попереду) Потім скопіюйте їх ще раз, змасштабуйте їх, щоб вони прийняли форму купола. Для досягнення кращого результату додайте 1 освітлювач зверху купола, виділивши один освітлювач , скопіюйте його й перемістіть нагору, задайте координати X й Y - (0,0). Настроювання освітлювачів: Результати візуалізації: Ради для одержання гарних тіней: -Переконаєтеся що освітлювачі розташовані правильно. -в Directional parameters спробуйте настроїти falloff /field для одержання гарних тіней. -в Shadow map parameters збільште sample range для поліпшення якості тіней. (Задайте значення близько 32 - 40+). Автор: Bonar Siregar Переклад: Сергій Березін
|