3d-svit Суббота, 20.10.2018, 22:11
Приветствую Вас Гість | RSS
Меню сайта

Категории каталога
Мои статьи [886]
3d-Max [46]

Мини-чат
200

Главная » Статьи

Всего материалов в каталоге: 46
Показано материалов: 31-40
Страницы: « 1 2 3 4 5 »

Донедавна часто став натикатися на питання типу, як покласти на поверхню об'єкта наклейку, не просто картинку, а саме щось із іншими параметрами самого матеріалу, наприклад на пляшку повісити етикетку, не прибігаючи до виготовлення ще одного об'єкта, і це зрозуміло, якщо поверхня складна, то підігнати під неї ще один додатковий об'єкт не так вже й просто.
3d-Max | Просмотров: 396 | Добавил: 3d-svit | Дата: 26.03.2007 | Комментарии (1)

У цьому уроці ви, я сподіваюся, навчитеся використовувати плагин Тома Хадсона - Greeble, що може допомогти спростити процес створення таких тривимірних об'єктів, як, наприклад, моделі міста або його району у великому масштабі.
3d-Max | Просмотров: 511 | Добавил: 3d-svit | Дата: 26.03.2007 | Комментарии (1)

Деякі люди запитують мене, як я зробив таке зображення, отже я вирішив показати вам деяку послідовність дій для одержання чогось подібного. Зображення було зроблено для конкурсу 3Dluvr.
3d-Max | Просмотров: 931 | Добавил: 3d-svit | Дата: 22.03.2007 | Комментарии (0)

Перенос матеріалу в 3D середовище. Третя й остання частина нашого уроку, присвячується переносу 2D зображення в 3D середовище. Будемо розглядати як варіанти з геометрією, так і роботу з текстурами. Будемо робити всі як можна просто й швидко.
3d-Max | Просмотров: 615 | Добавил: 3d-svit | Дата: 22.03.2007 | Комментарии (0)

Як розрізати креслення авто в Photoshop і розташувати в 3Ds max
3d-Max | Просмотров: 1518 | Добавил: 3d-svit | Дата: 22.03.2007 | Комментарии (0)

У цьому уроці я поясню, як зробити «Фальшиве Глобальне» висвітлення ( Fake GI ), без застосування підключенних рендерів, якість буде близькою до отриманого з GI , але даний метод вимагає менше часу для прорахунку.
3d-Max | Просмотров: 414 | Добавил: 3d-svit | Дата: 22.03.2007 | Комментарии (0)

Чомусь багато видань ігнорують морфінг. Про нього скрізь написано так, що повноцінно працювати, після прочитання,зможе не кожний. А жаль. Морфінгова анімація міміки дотепер займає лідируючі позиції при виробництві анімаційних фільмів. Нижче я хочу викласти, насамперед: основи роботи з модифікатором, а так само способи підвищити швидкість роботи за допомогою допоміжних функцій.
3d-Max | Просмотров: 722 | Добавил: 3d-svit | Дата: 22.03.2007 | Комментарии (13)

Привітаю всіх трдэшников. Надивившись як багато питань виникає із приводу накладення карт дисплейсмента на колеса я вирішив написати цей тутор. А конкретніше цей тутор - про накладення дисплейсмента шляхом створення розгорнення колеса.
3d-Max | Просмотров: 503 | Добавил: 3d-svit | Дата: 21.03.2007 | Комментарии (0)

У цьому уроці я розповім про створення хмар найбільш простим і швидким способом,на мій погляд.
3d-Max | Просмотров: 524 | Добавил: 3d-svit | Дата: 21.03.2007 | Комментарии (0)

У цьому уроці автор розглядає зручний спосіб створення реалістичних дерев.
Крок Перший: Виготовлення стовбура й крони дерева
Давайте почнемо зі стовбура дерева. Це не урок по моделюванню сітки, тому я не стану вдаватися в деталі...
3d-Max | Просмотров: 699 | Добавил: 3d-svit | Дата: 21.03.2007 | Комментарии (0)

Форма входа

Поиск

Друзья сайта

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright MyCorp © 2018