3d-svit Четверг, 21.06.2018, 07:17
Приветствую Вас Гість | RSS
Меню сайта

Категории каталога
Мои статьи [886]
3d-Max [46]

Мини-чат
200

Главная » Статьи

Всего материалов в каталоге: 46
Показано материалов: 11-20
Страницы: « 1 2 3 4 5 »

Рендеринг на текстуру
3d-Max | Просмотров: 445 | Добавил: 3d-svit | Дата: 25.04.2007 | Комментарии (0)

Принцип роботи з модифікаторами Lattice, Optimize й CrossSection
3d-Max | Просмотров: 502 | Добавил: 3d-svit | Дата: 25.04.2007 | Комментарии (0)

Проектори: силуети для фар і листя
3d-Max | Просмотров: 415 | Добавил: 3d-svit | Дата: 25.04.2007 | Комментарии (0)

Моделювання дорогоцінних каменів
3d-Max | Просмотров: 368 | Добавил: 3d-svit | Дата: 25.04.2007 | Комментарии (0)

Даний урок призначений для того, щоб дати Вам основні поняття про застосування світлових джерел у тривимірній графіці й принципах їхнього розміщення й настроювання. Він не містить точних інструкцій "крок за кроком", оскільки не існує способів розміщення світла, придатних на всі випадки життя. Скоріше це - концептуальна стаття, що описує загальні прийоми висвітлення.
3d-Max | Просмотров: 417 | Добавил: 3d-svit | Дата: 25.04.2007 | Комментарии (0)

Цей урок допоможе тим, хто не сам знімав об'єкт, і не знає ні точку зйомки, ні фокусну відстань, але знає розміри знятих об'єктів. Або знімає дешевим фотоапаратом, що просто бреше про свій фокус.
3d-Max | Просмотров: 491 | Добавил: 3d-svit | Дата: 05.04.2007 | Комментарии (0)

У цьому уроці я покажу вам, як можна створити реалістичну траву. Урок розрахований не тільки на досвідчених користувачів, але й для початківців.
3d-Max | Просмотров: 470 | Добавил: 3d-svit | Дата: 05.04.2007 | Комментарии (0)

Якщо ви не маєте часу й програм для створення карт HDRI й якщо ви не женетеся за якістю картинки, то цей спосіб для Вас.
3d-Max | Просмотров: 591 | Добавил: 3d-svit | Дата: 05.04.2007 | Комментарии (0)

Я спробую розповісти, як створювати симпатичні візерунки засобами 3DSMax буквально за хвилини. Урок досить докладний і підійде навіть початківцям.
3d-Max | Просмотров: 423 | Добавил: 3d-svit | Дата: 05.04.2007 | Комментарии (0)

Вій багато, а часу, ясна справа - мало. Створювати реалістичні вії по одній довго й неефективно. Набагато зручніше зробити зразок єдиної вії й на його основі виконати моделінг всіх інших вій за допомогою нескладного способу, описаного нижче.
3d-Max | Просмотров: 391 | Добавил: 3d-svit | Дата: 05.04.2007 | Комментарии (0)

Форма входа

Поиск

Друзья сайта

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright MyCorp © 2018