Донедавна часто став натикатися на питання типу, як покласти на поверхню об'єкта наклейку, не просто картинку, а саме щось із іншими параметрами самого матеріалу, наприклад на пляшку повісити етикетку, не прибігаючи до виготовлення ще одного об'єкта, і це зрозуміло, якщо поверхня складна, то підігнати під неї ще один додатковий об'єкт не так вже й просто.
У цьому уроці ви, я сподіваюся, навчитеся використовувати плагин Тома Хадсона - Greeble, що може допомогти спростити процес створення таких тривимірних об'єктів, як, наприклад, моделі міста або його району у великому масштабі.
Деякі люди запитують мене, як я зробив таке зображення, отже я вирішив показати вам деяку послідовність дій для одержання чогось подібного. Зображення було зроблено для конкурсу 3Dluvr.
Перенос матеріалу в 3D середовище. Третя й остання частина нашого уроку, присвячується переносу 2D зображення в 3D середовище. Будемо розглядати як варіанти з геометрією, так і роботу з текстурами. Будемо робити всі як можна просто й швидко.
У цьому уроці я поясню, як зробити «Фальшиве Глобальне» висвітлення ( Fake GI ), без застосування підключенних рендерів, якість буде близькою до отриманого з GI , але даний метод вимагає менше часу для прорахунку.
Чомусь багато видань ігнорують морфінг. Про нього скрізь написано так, що повноцінно працювати, після прочитання,зможе не кожний. А жаль. Морфінгова анімація міміки дотепер займає лідируючі позиції при виробництві анімаційних фільмів. Нижче я хочу викласти, насамперед: основи роботи з модифікатором, а так само способи підвищити швидкість роботи за допомогою допоміжних функцій.
Привітаю всіх трдэшников. Надивившись як багато питань виникає із приводу накладення карт дисплейсмента на колеса я вирішив написати цей тутор. А конкретніше цей тутор - про накладення дисплейсмента шляхом створення розгорнення колеса.
У цьому уроці автор розглядає зручний спосіб створення реалістичних дерев. Крок Перший: Виготовлення стовбура й крони дерева Давайте почнемо зі стовбура дерева. Це не урок по моделюванню сітки, тому я не стану вдаватися в деталі...